极限玩家
reddt用户ListerineAfterOral提出一个很有意思的现象,极限玩家愿意为了将自己的伤害提升0.005%而花费4个小时。
注:图中的Min/Max 玩家也称为Min Maxer,是指在游戏中追求理论完美极限的玩家,比如某位玩家在玩RPG时换了一件装备,角色提升1点力量,但会损失2点防御,由于自己是伤害输出职业,因此这个损失在可接受范围内,同时能够挤出0.03%的伤害加成。
这让小编想起了当年玩《魔兽世界》的时候,频繁更换附魔和宝石,尽量将命中压在极限刚刚好的程度,从而挤出一点点爆击之类的属性。虽然伤害并没有很明显的提升,但脑中还是很明确的知道角色确确实实的变强了,这种成长感还是挺有意思的。那么小伙伴们,大家在玩游戏时会进行这样详细的权衡利弊吗?欢迎讨论~
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