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2022 Google Play年度游戏公布,台湾最佳多人对战游戏给我看傻了……

  • 手谈姬
  • 2022年12月27日10时


这平台啊那媒体啦都喜欢在年末颁个奖,Google Play也不例外。不过手谈姬对今年的Google Play还是有些失望的,首先,氪金变得困难了,这点很难受;其次,注册谷歌账号也越来越困难了,于是便有种被扼住喉咙的难受感,这应该不是大家想看到的。



那么每年都要说一遍,谷歌市场的奖是分地区的,不同地区的奖项和获奖游戏会有所差别,于是给写公众号增加了一定难度,(服务器节点切来切去),这点上TGA的年度游戏机制爆杀谷歌。


我愿称之为谷歌巴别塔


美国谷歌市场部分


美国的谷歌市场主打一个怀旧,我们都知道PC端的独立作品很多时候质量是高于手游的,要是一个Steam移植到安卓就给它颁个奖是否有些说不过去?你看,最佳剧情奖颁给了《请出示证件》,这个游戏姬最近推荐过,老游戏了,最近上了安卓。最佳play pass奖颁给了《极小梦魇》,但这款游戏2021年上了安卓,姬也推荐过,可能是因为今年进了这会员免费服务就给它颁了个奖?



就好像微软颁了一个“年度最佳XGP”游戏,颁给了个不是今年的作品,绝对很奇怪好吗。


美区谷歌奖还讲究一个雨露均沾,最佳持续影响力奖给了《原神》,最佳平板游戏奖给了《幻塔》,也行吧。


最佳休闲游戏颁给了《愤怒的小鸟新冒险》,年度最佳游戏是《Apex 英雄》手游,它是重生和光子工作室合作研发的。


最佳多人游戏颁给了《神觉者/众神派对》,这是一款莉莉丝今年推出的3d卡牌游戏,莉莉丝的画风还是很有特色的,在游戏出海上也颇有几分经验。



最佳独立游戏则是颁给了《骰子地下城》,这是一款19年推出的后来移植到安卓的游戏,有机会姬打算写篇文章详细推荐下。



总结来说……谷歌美区的2022年度游戏好像挺多不是今年的?


日本谷歌市场部分


日本这边,年度最佳游戏是《绯染天堂》,让我们期待一个繁中。



日本还设了一个最佳激动人心奖,颁给了《游戏王 大师决斗》,虽然MD的背景音乐不是《热烈的决斗者》,但是今年视频网站多了不少游戏王牌局剪辑,魂是真的魂,燃是真的燃。



最佳休闲游戏《勇者斗恶龙消消乐》,最佳持续运营奖《智龙迷城》,最佳play pass奖《最终幻想7》,现在是你比较怀旧了。



最佳剧情和最佳平板游戏奖颁给了《钢之炼金术师》手游版,明明发了平板奖,他们还有个Chromebook奖颁给了《罗布乐思》,关于Chromebook算不算平板就像是罗布乐思算不算游戏,太对味了这个奖。



最佳独立游戏奖,由集英社发行的《SOULVARS》,是一个画风很酷的卡牌构筑游戏,有机会感觉也可以说一下。独立游戏奖,手谈姬的素材库,耶。



港台谷歌市场部分


台湾和香港的最受欢迎游戏重合,就放到一块说了,它就是《赛马娘》。



台湾谷歌市场的奖项还要多一些,比如年度最佳多人对战游戏颁给了《绝世仙王》,这是一款MMO类型的仙侠主题游戏,类似的游戏手谈姬曾鉴定过不少了,评分基本都很低……这款也一样,tap上近期评分才4.7,什么德性猜都能猜到,就接任务自动跑来跑去,一身华丽大翅膀,战斗技能丢丢丢,这能拿奖,台湾玩家口味清奇。



最佳休闲游戏《跟踪恶魔猎人》,这是一个可爱小动物画风的放置类战斗游戏。大家玩游戏越来越喜欢玩挂机了么……


最佳独立游戏奖《口袋里的爱》,一个画风温馨,家族装扮可爱的模拟类游戏。



最佳持续影响力奖《Pokémon GO》,最佳剧情/平板游戏奖《核芯:利希特》,又是一个机能风的策略塔防类二次元手游,哎为什么说“又”?



此外,还有个叫Best Made in Taiwan的奖项,颁给了《猫博物馆》(恐怖解密类),《夜祭与曙光》(旅游类),《花雨旋律 DEEMO II》(音乐节奏类),《王领英雄》(一眼看上去是个策略类游戏,但其实要更休闲些),《异世界极道传说》(翻牌消除玩法二游),这个奖项设立大概是要照顾下本省游戏吧。


猫博物馆


夜祭与曙光


总结来看的话,感觉还是以往那Google Play的年度味道,有些获奖游戏似乎难说是一线的,而独立游戏的奖项还是让人眼前一亮,姬会在深入体验后分享给大家,那么今年的谷歌年度介绍就到这里了,让我们明年再见!


晚安。


姬友们喜欢哪一款呢?

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