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ChatGPT开发商OpenAI预计2024年销售额达10亿美元 | 本田利用 VR 技术进一步提升汽车设计能力

  • 新浪VR
  • 2022年12月17日12时

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撰写:新浪VR |图源:互联网 |排版:潇飞



要闻导读


  • OpenAI 预计 2024 年销售额达 10 亿美元

  • 《 Blaston 》将于 2023 年登陆 PICO 头显

  • 本田利用 VR 技术进一步提升汽车设计能力

  • Meta 更新 Bug Bounty 奖励计划金额


ChatGPT 开发商 OpenAI 预计 2024 年销售额达 10 亿美元


路透社近日消息,聊天机器人 ChatGPT 的开发者 OpenAI 最近告诉投资者,预计 2023 年销售额将会达到 2 亿美元,2024年销售额将达到 10 亿美元。一位知情者透露,最近 OpenAI 曾二次发售股票,该公司估值达到 200 亿美元。



据悉,OpenAI 是由马斯克、Altman 等人于 2015 年联合创办的人工智能研究公司,成立之初的目标是以安全的方式实现通用人工智能(AGI),使全人类平等收益。2018 年马斯克退出公司董事会。之后,OpenAI 获得了微软 10 亿美元的投资。



而 ChatGPT 是 OpenAI 开发的一个大型预训练语言模型,是 GPT-3 模型的变体。ChatGPT 旨在用作聊天机器人,可以根据接收到的输入生成响应,从而生成更自然、更多样化的响应。谷歌也在开发类似技术,有工程师称谷歌软件具有感知能力。


VR 钓鱼大作《 Bait!》新增多人游戏功能


日前,Resolution Games 在其首届游戏展示会宣布 Gear VR 钓鱼游戏《 Bait!》在 Meta Quest 2 上新增多人游戏支持。



据悉,《 Bait!》是一款休闲垂钓游戏,游戏中有故事情节与人物对话,故事围绕着玩家开始度假而卷入一个又一个麻烦里,还好玩家有一把鱼竿和一些诱饵,事情最后总会被顺利解决。游戏场景则设立在一个美得令人窒息的小岛上,当游戏角色在湖边度假时,可以看见山峦在远处连绵起伏,另一边茂密的森林与之交相辉映。



此次更新是《 Bait!》六年来的首次重大内容更新,为多达 12 名玩家引入了一个名为 Casters Cove 的新聚会场所。还有企鹅角,四名玩家可以联手参加竞技锦标赛。在这里,玩家可以参加各种社交活动,例如与遥控赛艇比赛、沿着海滩跳石、在充气漂浮物中划船等等。



VR 射击游戏《 Blaston 》将于 2023 年登陆 PICO 头显


XR 内容开发商 Resolution Games 日前在其首届游戏展示会上宣布 VR 射击游戏《 Blaston 》可以在 Quest Store 和 Steam VR 上免费下载。2023 年某个时候该游戏还将登陆 PICO Neo3 Link 和 PICO 4 头显。



据了解,《 Balston 》是一款于去年 10 月发布的 PvP 射击游戏,糅合了技能、策略等元素,并配备了一个未来高科技武器库,玩家能在游戏中尽情享受生死决斗的刺激快感。该游戏将慢动作射击与近距离格斗相结合,创造出一种讲究战术设计的 PvP 赛博风格游戏。


除了新的免费游戏模式外,此次更新还带来了各种升级和补充,包括改进的游戏内商店、新的武器附件和皮肤、Quest Pro 全彩透视,以及 12 月 15 日之前购买游戏的玩家奖励。



据了解,《 Peaky Blinders:The King‘s Ransom 》是一款基于热播剧《浴血黑帮》的官方授权 VR 游戏,将带玩家踏上 1920 年代伯明翰和伦敦的街道,探索剧中的标志性地点,包括 Garrison 酒吧、Charlie 庭院和 Shelby 赌场。


本田利用 VR 技术进一步提升汽车设计能力


本田宣布将利用先进的 VR 技术帮助开发未来产品,从该公司的 2024 款全电动本田 Prologue 到全新 2023 本田 Pilot TrailSport,VR 已迅速成为其设计师开发未来移动产品的关键工具。


在疫情的高峰期,旅行限制威胁到本田设计师与工程师合作设计汽车制造商新 Prologue 车辆的能力。据该公司称,洛杉矶本田设计工作室的造型团队领导了 Prologue 的设计,加速了 VR 的使用,以弥合其全球设计和开发团队之间的鸿沟。



利用 VR,洛杉矶的设计团队通过 VR 环境加速了与各种工程和设计团队的协作。计算机辅助设计模型使全球设计团队能够立即收到反馈,并对与电动汽车模型相关的粘土建模、颜色、材料和饰面进行改进。因此,Prologue 设计开发不仅保持在正轨上,而且实时的全球协作提高了团队的能力和 VR 设计向前发展的作用。



本田设计工作室 VR 技术负责人 Mathieu Geslin 表示:“在设计过程中结合 VR 和 AR,使工程师和设计师能够以紧密结合的方式融合数字内容和物理资产,与他们正在沉浸式环境中体验和触摸的东西进行交互。本田 Prologue 是在数据主导的设计过程中充分利用 VR 的关键,粘土建模作为验证工具,我们将其带入其他本田产品的开发中。”



Meta 更新 Bug Bounty 奖励计划:奖金最高达 4.5 万美元


为了加强硬件产品的安全性,Meta 近日宣布了其 Bug Bounty 计划的新指南,新增 Quest Pro 头显和 Touch Pro 控制器,以及该公司将为安全研究人员发现的特定 Bug 支付多少费用。


与其他一些科技公司一样,Meta 运行了一个 Bug Bounty 计划,旨在鼓励黑客安全研究人员寻找其产品的漏洞以换取报酬。



Meta 已经在各种产品上运行该计划一段时间了,但近日该公司增加了针对其 VR 新品的新指南,包括 Quest Pro 和 Touch Pro 控制器,以及 Quest 2、Quest 1 和该公司最近的许多非 VR 硬件产品。


根据该指南,Meta 为其硬件产品的主要 Bug(例如在头显上远程执行代码)提供高达 45000 美元的奖金,为较小的 Bug(例如绕过用户的权限设置偷偷运行应用)提供 500 至 3000 美元的奖金。


Meta 面向 Quest 应用开发者推出 App to App Travel API


近日,Meta 推出 App to App Travel API,允许 Quest 应用开发者在其他应用程序中创建通往世界的门户。



据了解,新的 API 建立在 Meta Quest 平台的现有 Destinations 功能之上。Destinations 允许开发人员在其应用程序中注册关卡、世界和大厅,以便用户可以直接加入它们,而无需浏览应用程序的菜单。如果用户使用 Quest 队伍系统将前往分组到多人游戏会话中,或者接受邀请加入朋友的游戏,那么 Destinations 就可以实现这一目标。


App to App Travel API 使开发人员能够以编程方式前往另一个应用程序中的目的地。这可以是他们的另一个应用程序,甚至可以其他开发人员创建的 n 个应用程序,只要另一款应用也支持 Destinations 功能。



Arcturus 发布其体积视频平台 HoloSuite 的多项更新


体积视频编辑和流媒体工具提供商 Arcturus 近日宣布发布其 HoloSuite 平台的多项更新,包括为连接体积视频剪辑并将它们混合在一起而开发的新测试版功能。据该公司称,借助新功能,内容创作者可以用真人填充完整的虚拟制片场景,构建没有间隙的真人分支叙事,并使用人而不是 CG 化身为元宇宙提供原创体验。



HoloSuite 更新包括首次在测试版中发布“Blend”工具。使用 Blend,HoloSuite 用户可以拍摄具有真人表演的体积视频剪辑,并将该剪辑连接到其他相关剪辑,从而创建从一个片段到另一个片段的微妙过渡。艺术家还可以使用 Blend 将片段的结尾循环回其开头,从而创建一个不断重复的移动和交互的逼真主题记录。



Arcturus 表示,创作者现在可以将混合的体积视频剪辑插入数字环境,以用真人 3D 表演填充虚拟场景,而无需创建无数的数字替身,或尝试将 2D 视频强制转换为 3D 设置。Blend 功能还将使用户能够构建真人分支叙事,而视频轨道之间没有明显的变化,为创作者提供了一种探索新形式的数字叙事、构建 AR / VR 体验等的原创方式。







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