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通过给“Mirror 2”改名,这家黄油厂商想要消除互联网的记忆

  • 3DM游戏网
  • 2022年12月21日11时
以前我没得选,现在我真的想做个好人


12月20日,一款名为《新星岛物语》(Novastella Island)的二次元模拟经营类游戏,原本会在下午开始发售。而一场“差评战争”,本来也将随着它的发售应声打响。

许多玩家早已不约而同地准备好,打算在游玩5分钟后,就一气呵成地关闭并卸载游戏,然后返回游戏的商店界面,毫不犹豫地为《新星岛物语》奉上一份“诚意满满”的差评。

但他们等来的,只有《新星岛物语》官方延期发售的通知。摩拳擦掌的玩家们只好被迫同意“择日再战”,这场还未开始的“差评战争”,也被硬生生地延期到了2023年的1月17日。

一般而言,很少有一款游戏还未发售,就能预定大部分玩家的差评。而一旦出现这种情况,有很大的可能性是由于游戏外的某些因素,激起了玩家们的怒火。在这些因素中,又有很大一部分来自于游戏的开发商或发行商。

如果你点进Nova Studio的开发商和发行商界面,就能够发现,这家厂商的游戏列表只有《新星岛物语》这一款游戏。所以,引起玩家怒火的源头,只可能出在游戏厂商上。

倘若我们将Nova Studio输入搜索引擎,或者更直接一点——打开《新星岛物语》SteamDB(第三方Steam数据库网站)的商店历史页面,并稍微了解一下它的历史发展轨迹,玩家准备集体给游戏打出差评的答案,也就呼之欲出了。

也许你对《新星岛物语》这个名字感到陌生,但你很可能会对《Mirror》这个名字有所耳闻。

曾几何时,《Mirror》因为其良心的定价,而广受玩家的欢迎;其游戏内容更是认真地找准了“美少女+三消+Galgame”的定位,用这三部分高质量内容达成了“1+1+1>3”的效果,因此被玩家们称为黄油届的“耶路撒冷”。

而它的续作“Mirror 2系列”,更是因为制作组计划将游戏内容3D化,并做成“X”“Y”“Z”三个不同类型的游戏而名声大噪。其中的“X”,是已经发售的《Mirror 2:Project X》;“Y”是角色画风更偏向真实的游戏项目;“Z”则是《Mirror 2:Project Z》,就是《新星岛物语》的前身。

制作组发布的角色模型发展图

只是由于在9月30日,官方突然宣布把《Mirror 2:Project X》的游戏分级正式定为“16+”,让玩家对《Mirror 2:Project X》“18+”补丁的等候化为了泡影,也让《Mirror 2:Project X》落得了个“诈骗”玩家的名头,并连带着“Mirror 2”系列的口碑一并被降低。

为了和“Mirror 2”系列撇清关系,并获得相对客观的用户评价,《Mirror 2:Project Z》选择在12月8日将其名称正式改成了《新星岛物语》。

除了游戏名称的改动外,《新星岛物语》还对商店界面的封面、视频、简介等等也一同进行了修改,其中自然也包括了游戏的开发与发行商,将它们从原来的KAGAMI Ⅱ WORKs和NIJICO,换成了现在的Nova Studio——作为一家“新成立”的游戏开发与发行商,旗下只有一款游戏也是相当合理的嘛。

来自SteamDB的游戏商店历史修改记录:游戏截图早在12月1日就已经进行了替换

如果放在别的游戏上,游戏的开发商和发行商被更换,算是一件极为罕见的大事。因为,这往往意味着游戏的开发流程可能处于停滞,游戏也很可能会直接被推翻重来。

但这对于Nova Studio来说,换厂商这种事完全可以说是常规操作,因为在成为Nova Studio之前,它就已经更换过了数个“马甲”——

一切始于一家名叫“蓝航科技”的游戏公司。在2013年,这家企业旗下运营有《人人精灵》《宠物猎人》等一系列知名IP“换皮”而来的手游产品,并在6月App Annie公布的“中国iOS收入排名前10位的发行商”榜单中排行第二。

“LV1”就是“蓝航科技”

凭借着“换皮”手游赚来的资金,同年,蓝航科技创始人又注册了一家名为“爱相随科技”的网游企业,并开始专注于恋爱养成领域的手游开发。

然而好景不常在,随着众多趁着手游风口一拥而上的同质游戏登场,许多手游工作室没有熬过这次的内卷战争。“爱相随科技”则展现了灵活的思路,背靠着这几年恋爱养成游戏的开发经验,将游戏的主攻方向转向了Steam与黄油,公司也经历了第一次换皮,成了名叫“SakuraGame”的游戏制作与发行商。

著名的《三色绘恋》就由SakuraGame发行

在转型后不久,SakuraGame就在Steam上推出了他们开发的第一款黄油《Superstar》。但与其说是“开发”,不如说是“移植”,因为这款游戏的前身就是“爱相随科技”曾经开发过的恋爱养成手游《我的明星女友》。

但由于并没有多少人知晓这款游戏,彼时的Steam又还保留着游戏投票上架的“青睐之光”服务,所以SakuraGame许下了游戏将有“18+”补丁的承诺,招徕了大量玩家的投票,成功地上线了这家“年轻公司”的第一款黄油。

但登上Steam的《Superstar》,即使有着涩涩内容作为支撑,最终还是因为本身的内容与质量问题,又被扒出涉嫌抄袭KONAMI开发的著名恋爱冒险游戏《爱相随》(Love Plus)、盗用未经授权的用户作品等等劣迹,而被玩家口诛笔伐。

《Superstar》(上)与《爱相随》(下)

眼看《Superstar》在Steam上的玩家评价快速下降成“多半差评”,SakuraGame意识到,随着玩家们的版权意识逐渐提高,如果这次的节奏没有处理好,这一次游戏“换皮”被揭穿所带来的影响,可能会是极大的。

于是,他们开始了各种自救行动。一方面,SakuraGame将他们旗下的游戏价格都降至了11元人民币,并且支持玩家主动联系他们补齐差价;而另一方面,SakuraGame又宣布凡购买了他们游戏的玩家,都可以随时进行退款,即使不满足Steam“购买时间在14天以内且使用时间不超过2个小时”的规定,也可以凭借购买邮件和支付宝信息来通过个人邮箱的形式退款。

在强大的金钱攻势之下,本就是靠一腔热血来谴责厂商的玩家顿时消了气,SakuraGame低声下气的姿态也让玩家再一次感受到了“顾客就是上帝”的体验,如果再揪着之前的错误不放,该被别人认为有些小心眼了。于是,虽然游戏的内容最后还是没有做出任何改变,但游戏的评价却开始逐渐回暖。直到2018年,V社出台了一系列禁止厂商加入“18+”补丁的新政策,并逐渐收紧了成人内容的管控过后,《Superstar》才慢慢在Steam上停售。

同年10月8日,为了让V社的新政策不影响自己的“品牌形象”,也为了让他们旗下崭露头角的《Mirror》获得更好的宣传资源,或许还包括了一些“前朝的剑不能斩本朝的官”的心思在内,SakuraGame当即“换皮”出另一个厂商“Paradise Project”,来集中收拢旗下的黄油资源,而SakuraGame则彻底成了正经游戏的发行商。

但就在半年之后,“爱相随科技”和“蓝航科技”相继宣告注销公司,但SakuraGame和Paradise Project却依然还在Steam上发行新的游戏,直到2020年.

《Vampires' Melody》是他们发行的最后一款游戏

所有人都在疑惑,公司都没了,SakuraGame和Paradise Project为何还能继续发行游戏。经过一番深入调查后,人们才发现,原来他们并不是真正的解散公司各回各家,而是公司创始人为了规避风险,把原公司“换皮”成了另外两家公司,将业务转移到了新公司之中。

连公司也都经历过一次“换皮重生”

在这之后,就是为大家所熟知的Paradise Project,在2020年疫情刚开始的时期,开启了一波堪称教科书式营销的免费赠送两万五千枚《Mirror》key活动。在2020年下半年,Paradise Project趁热打铁,放出了《Mirror 2:Project X》的官方预告,并在Kickstarter上开启了目标为50万美元的众筹活动。虽然因为各种情况,众筹目标最终未能达成,但制作组宣布依旧会继续开发游戏。

当时有人怀疑Paradise Project是在借众筹之名,行营销之实,因为就算是之前号称“3A黄油”的《Subverse》众筹目标也不过在13万美元,《Mirror 2:Project X》目标50万美元的众筹金额,显然不太现实。但随着《Mirror 2:Project X》预告片的再次发布,这一小部分异议很快就淹没在了人们对“3D涩涩”的美好憧憬之中。

《Mirror 2:Project X》众筹预告片

时间来到2022年1月,在《Mirror 2:Project X》正准备上线的前几天,玩家发现《Mirror》突然锁了国区,但因为拥有游戏的玩家基数过大,大部分不明就里的玩家最担心的还是《Mirror 2:Project X》的境遇。

随后他们发现,《Mirror 2:Project X》的发行商不知何时已经“换皮”成了NIJICO,游戏最后也无惊无险的发售了。

同样,在前文提到过的“Mirror 2”风波过后不久,NIJICO最终也被换成了“Nova Studio”,来对《Mirror 2:Project Z》进行单独的管理运营。

竟然还有好评

实际上,无论厂商的名字怎么改变,制作与发行“Mirror”系列的游戏厂商,始终都是这一家。并且,我们还可以看出,只要旗下游戏一出现风波,这家拥有数个身份的游戏厂商,第一应对措施就是“换皮重生”、划清界限,颇有一种“你们抓鲁迅,和我周树人有什么关系”的意思。

但这一次,为了让“重生”来得更彻底,他们不仅将与游戏品质相关性不大的宣传包装进行了“换皮”,更是改动了《新星岛物语》的实际内容。

在《Mirror 2:Project Z》原本的宣传片中,除了游戏基本的种田基建与探索玩法外,玩家还可以见到许多曾在《Mirror 2:Project X》中登场过的熟悉身影,像是青梅竹马丽塔、霜龙使者琳、乞丐贵族伊欧娜这些美少女角色等等。

除此之外,与前作相同的是,玩家依然可以和这些角色进行互动交游以培养感情,并通过提升好感度的方式,在游戏中解锁一些擦边内容。

围裙丽塔

但在游戏更换后的宣传片中,这些美少女人物似乎已经被尽数删了去,只留下了一两个原创的角色。而因为异世界的设定,游戏中还加入了为数众多的青蛙型智慧生物,视频宣传的重心也从恋爱经营转变成了农场模拟类RPG玩法的集中展示。

现《新星岛物语》宣传片内容

诚如玩家在官方将《Mirror 2:Project X》定性为“16+”公告下的批评中所言,“Mirror”这个标签,早就因为第一部作品的巨大成功,而沾染上了浓烈的“18+”气息。如果想要彻底与“18+”标签划清界限,后续的其他作品就不太适合再用“Mirror”作为前缀;如果想要享受“Mirror”带来的红利,那作品就必须得开放“18+”内容。

否则,又当又立最后带来的结果,只有玩家舆论无穷无尽的反噬,就和《Mirror 2:Project X》如今的境遇一样,游戏原本的好评如潮迅速被玩家的差评拉低,坐上一趟从好评如潮滑向至差评如潮的过山车。

只是,从大部分玩家的视角来看,这样全方位的“换皮重生”,很难不让人觉得是游戏厂商在耍一些偷梁换柱的“小聪明”。且不说他们这一番操作,确实能唬骗住不少不了解个中缘由的玩家,来关注到这款“黑红”新作,就算是官方最新做出的跳票决定,在不少玩家看来,也是一条为了让互联网忘却他们黑历史的缓兵之计。

至于《新星岛物语》的品质,在游戏内容大改后还能否让人买账,不少玩家都下意识抱着悲观的看法。毕竟,只有一个月左右的跳票时间实在很暧昧——说长不长,游戏不可能会在这期间加入什么新玩法与新内容;但说短也不是很短,如果仅仅只是为了优化游戏测试期间发现的问题,又让人不得不为它的成品质量打上一个问号。

而更进一步来说,模拟经营类游戏的制作难度,本就比“Mirror”系列一直在做的“三消”玩法要高不少,玩家不看好初次涉猎其中的游戏,本就无可厚非。

但对于Nova Studio来说,既然已经选择了通过重走一遍“换皮重生”的方式来进行转型,那么这一款游戏的质量是否能让玩家感到惊喜,可能就是当前摆在他们“重生之路”上的最大阻碍。如果真的想“咸鱼翻身”,实现自己的“崇高理想”,那不断打磨游戏品质,可能是摆在他们眼前最实际也最可靠的一条道路。

在了解了以上的种种冲突后,也就不难理解玩家为什么会抗拒《新星岛物语》了。但两拨群体之间在理念上的矛盾,并不是能够轻易调和的。而《新星岛物语》在没有噱头和涩涩内容的加持下,销量和评价大概率都比不上“Mirror”系列的前作。

当然,最终的结果究竟如何,也许还需要等到《新星岛物语》最终发售的那一刻,才能见出分晓。

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