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整理了一些2022年关注度比较高的“出海经验”分享

  • 游戏日报
  • 2023年1月06日10时

|李国旗

编辑 | 李国旗


2023年,出海仍旧会是重点。


过去一年,游戏日报与部分从业者对海外市场最新现状、实际问题进行了一些探讨,同时我们也看到一些厂商/行业活动有相关经验分享。本文集中汇总了下都涉及到了哪些有价值的内容,更方便大家阅读回顾。


另外在不久前,我们还宣布了将启动【全球游戏市场】系列报告的筹备,目前正在推进以及招募相关数据机构与从业者共建中,有兴趣欢迎点击此处跳转报名



欧美

NEOCRAFT

欧美市场的当下设备环境如何?

怎么应对发行成本逐渐走高的问题?

欧美市场发行筹备环节注意事项

直播回放可联系宝姐获取

【微信号:youxiribao666】

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日本

奇酷工场

在日本做运营推广和国内有何区别?

日本玩家这两年有没有明显变化?

找国内还是日本当地发行方合作?

点击上图任意文字可跳转(超链放错,可进入文章内合集查看)



中国台湾

Gamamobi

小团队在中国台湾市场有哪些机会?

中国台湾市场用户偏好有何变化?

点击上图任意文字可跳转查看



海外社群

帕斯亚科技

怎么和海外主播建立联系?

和社群玩家交流应注意哪些细节?

没有粉丝的最初阶段怎么积累用户?

PC买断制游戏做不做TikTok短视频?

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独立游戏

TGDC

在全球取得成功的游戏有哪些共性?

国内和海外玩家关注点有何区别?

海外玩家喜欢什么中国文化元素?

哪些事情发行商不能代劳?

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UI超框

雷火UX用户体验中心

优先选择哪些语音做出海本地化?

不同地区UI超框风险数据与策略。

点击上图任意文字可跳转查看

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