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游戏行业复苏在即,这家龙头厂商已准备好加速跑

  • 竞核
  • 2023年2月02日07时

游戏行业的黄金窗口来了


回顾疫情开放后的首次春节,电影、游戏、旅游等娱乐方式,引起了玩家们的热烈讨论。积压已久的大众娱乐需求得到弹性释放。


当笔者复盘百花争艳的春节档大战时,注意力却总不免被几款记忆深处的经典游戏所摄取。出于对这些老游戏回春背后的好奇,以及对年少岁月的怀念,笔者进行了更深入的探寻。


既然能敲下现在的这些字符,探寻的结果自然是在笔者的意料之外。世纪华通作为这些游戏背后的捉刀人,其展现出来的能力、勇气、与前瞻,都能为行业提供相当的借鉴意义。



老骥伏枥志在千里


作为游戏行业复苏的第一枪,今年春节档各家厂商多有表现抢眼的产品。行业领先者世纪华通自然不甘人后。旗下老牌大厂盛趣游戏,在传统强势的端游侧,以及RPG、传奇等手游品类中,都取得了亮眼的成绩。


《彩虹岛》在国内运营已有十五年之久,它是笔者学生时期的回忆之一。从初期为一把龙猫小弟匕首感到雀跃,到之后带着高等级彩虹徽章在1频商店街显摆。丰富的地图关卡,以及RPG玩法,是游戏最大的魅力。


有趣的是,在保留经典玩法的同时,游戏在去年7月进行了自我革命。对画面分辨率、UI、玩法、剧情、职业、易用性等几乎所有核心要素进行迭代升级,重新燃起了老玩家的活跃与热情。配合着节日活动,游戏在春节期间流水实现了同比大幅增长约120%。


同样进行了巨幅革新的《永恒之塔怀旧版》,在上线一年多间热度保持稳步上升。尤其在2.0版本推出后,玩家热情远超预期,在线人数激增,甚至出现了排队现象。让笔者仿佛再度看到当年的MMORPG盛况。


言及MMORPG,该赛道中的头部产品《最终幻想14》其实亦来自盛趣旗下。游戏在上线6.0版本“晓月之终途”的当天,百度搜索指数同比增长超49%,环比上升73%,继续领跑赛道。在整个春节档期间,游戏也实现了流水、日活双丰收,分别同比增长25%、50%。


除此之外,盛趣其它端游产品也在春节全线发力。《星辰变》流水同比增长50%;《新热血英豪》流水同比增长25%,日活同比增长40%,创上线以来单日流水新高;《热血传奇》系列端游流水同比增长20%。


这些经典游戏在运营多年后,依然呈现出旺盛的生命力。这背后折射出的,是盛趣游戏在内容、活动、运营迭代更新等长线运营方面的出色能力,以及积极拥抱新方法新渠道的创新态度。


就拿《热血传奇》来说,游戏在抖音、快手等平台建立了官方账号。通过短视频和直播方式增加曝光,扩展了用户群体,从而与不同年龄段、不同背景的玩家建立起连接。


据竞核了解,仅在抖音平台,《热血传奇》官方账号就已累计发布了超过100个短视频,收获超过50W赞。游戏也于去年4月在快手,以几乎每周5场的节奏,开启了直播活动。周平均直播观众数多达2W,直接带动端游流水同比增长20%。


值得一提的是,除经典端游焕发新生外,包括《庆余年》在内的手游产品线也在去年保持着稳定的增长。同时,在稳固了国内基本盘后,盛趣还侧重与全球头部发行商的合作深化,推出面向全球市场的具有头部IP效应的精品游戏,典型案例如《血族Bloodline》。



该作由索尼旗下Crunchyroll Games发行,在欧美、东南亚地区成效卓越。在台湾地区,游戏由LINE GAME独家代理,上线当日即进入了Google Play免费榜前三。凭借在海外10个国家地区的出色表现,它成为了国产自研ACG手游的先锋作品。


另一款龙之谷IP《龙之谷2:进化》,已被腾讯Level Infinite抢先预定,它将负责游戏在全球范围内(除中国大陆地区)的发行及运营。去年,该作也顺利参展了2022东京游戏展。


可以看到,即便外部环境并不景气,盛趣游戏仍通过提升自研能力、拓展短视频渠道等方式。强化自身的长线产品运营能力,不断稳固着公司在RPG品类中的领先身位。在海外市场,公司亦是稳步前进。



轻装上阵决胜全球


事实上,世纪华通在海外游戏板块,一直采取双线并行策略。点点互动作为海外业务另一条线,始终秉承着研运一体,苦修内功的方针。


自2019年开始,点点互动就在自研和发行能力上持续投入。截至目前,下辖研发人员已近千人。与此同时,经过近四年孵化和沉淀,自研游戏在海外收入占比已超七成,并且每年都保持两位数以上的增长。


笔者认为,世纪华通布局已久的海外业务,将在今年迎来回报期。要知道点点互动通过品类创新,在多个赛道上实现了突破。公司先后推出了《Awaken: Chaos Era》、《Among Gods! RPG Adventure》、《Valor Legends: Eternity》、《Bingo Aloha -Bingo games story》等游戏,涵盖了休闲、博弈、放置等不同品类。


在休闲赛道,于2021年上线的《Family Farm Adventure》(菲菲大冒险),是点点自有IP“Family Farm”下的新作品。游戏在上线后成为迄今单月收入最高的出海模拟经营手游。海外月下载量超过100万次,月流水超5000万人民币。


在此之后,点点的爆款接二连三,多点开花。放置卡牌手游《Valor Legends: Eternity》就是其中之一。



这款去年5月上线的游戏拿下了7个国家iOS免费榜榜首、共计57个国家免费榜的TOP20,并连续11天霸榜韩国iOS免费榜一。据Date.AI数据显示,游戏收入增长动力持续强劲,在上线半年后,12月全球收入仍有50%的增幅。


着手于冰雪末日生存题材的《Frozen City》,则是点点最新推出的一款模拟经营手游。在跨越了圣诞、元旦、春节三个重要假日节点,期间通过品效合一方式买量后,游戏日下载量接近20万次,预估累计下载量已超过450万次,预估日流水则达到了人民币200万元左右。随着游戏在海外市场继续发力,这款产品1月累计预估流水或将超过3000万元。


更有意思的是,除了传统游戏形式,点点先后在Roblox平台推出了三款元宇宙概念游戏产品。其中,开放世界沙盒游戏《闪耀小镇》(LiveTopia),在上线不到5个月的时间内,月活用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问突破6.2亿次,成为Roblox平台上的现象级产品。


多赛道多产品全面开花,海外研运能力显著增强,新兴元宇宙领域也先下一城。世纪华通海外游戏版块,将在点点的助推下迎来黄金期,公司业绩也有望在今年得到进一步释放。


与此同时,为了更好地迎接新机遇,公司把旧包袱也都丢在了过去。在公司架构、项目管理等各方面都做出精简,以焕然一新的轻松姿态步入2023年。


自去年H2起,公司管理层就在游戏版块推行了整合战略、调整组织架构、梳理冗余人员、取消重复管理的一篮子改革。此外,管理层还牵头精简了公司的在研项目,以保证资源利用和内部流程的集中与高效。


在笔者看来,本次财报预告提及的商誉减值,则是公司在减重减负方面的另一项举措。在财务记账过程中,商誉所涉及的现金流其实早在商誉形成之时就已发生。而后续利润表中扣除的商誉减值损失,并不代表企业真的在当年损失了这么多现金。


事实上,商誉减值既不会影响到公司的实际盈利能力和现金流,也不会对公司的偿债能力造成影响。同时,本次计提的减值损失中,还包含了例如人员离职补偿的一次性调整成本。这意味着后续的利润和经营性现金流,都能因此得到优化。相关的正向收益也将从今年起,体现在业绩之中。


对世纪华通而言,本次主动排除困扰已久的暗雷,有利于公司以更轻松自如的状态,应对已然启动的行业复苏机遇。可以看到,从国内市场到全球视野,从经典产品到类型突破。凭借盛趣和点点的双拳出击,以及整体的减重减负,世纪华通已做好了内功。



万事俱备时机已来


2023年对世纪华通来说,可谓是天时地利人和齐备。公司内部欣欣向荣,行业外部环境也呈现出复苏态势。尤其是行业政策环境吹起暖风,将为公司的业绩增长提供正向助力。


在产业定位方面,人民网发布的《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》一文指出,游戏已摆脱了娱乐产品的单一属性,成为对国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。官媒在肯定游戏科技力属性的同时,也对行业做了积极正面的定性,释放出整体向好的信号。


而一贯注重研发的世纪华通,也有望在科技力方面保持领先身位。据悉,公司近三年的研发投入,累计已超47亿元,位列浙江民企前20强。除了游戏,研究还涉及了脑科学、元宇宙、云计算等多个前沿领域。



除了宏观方向,今年政策风向的转变还体现在具体监管层面。版号作为管控游戏行业汛旱的大坝,也在近期开闸放水。在2023年元旦前后,集中下发了两批国内版号和一批进口版号。


这其中不乏各大厂商的头部产品,世界华通也有多款产品在批次中获得版号。从下发节奏和涉及产品来看,版号发放呈现常态化趋势。


笔者认为,游戏行业作为经济复苏的重要驱动力之一,以版号为首的监管手段,或将逐步转为外松内紧的状态。即在产品准入总量方面逐步放宽,但在新游内容审核,以及未成年人保护等方面保持严格。


据竞核了解,随着未保政策的扩大和深化,各厂商的防沉迷系统已覆盖了超九成的未成年玩家。他们的游戏总时长、消费流水等数据也大幅度减少。世纪华通在此方面紧跟政策号召,持续推进旗下游戏的未保深化,进一步加强行业龙头的社会责任和示范作用。


值得一提的是,在产业资本流通方面,也有好消息传来。中国证监会在2月1日,就《首次公开发行股票注册管理办法》等主要制度规则草案公开征求意见。这标志着经过4年试点后,股票发行注册制开始全面推行。


所谓注册制,就是对企业能否上市,仅保留必要的资格及合规条件审核,对企业投资价值的判断,由监管部门交还给了市场。或者,可以较粗暴的理解为企业上市变得更容易,全流程也变得更规范、透明、高效。


而一度无法通过上市审核的游戏企业们,或许将有机会实现夙愿。上市路径重开,也使得游戏投资领域的流通性得以恢复,产业外融资渠道有望回归,全产业的大小厂商们都能从中受益。


综合前述政策变化,游戏产业在2023年的复苏阻碍已基本扫清。同时,颇有前瞻和预判的世纪华通,面对2023年这一黄金发展期,也早早开始了蓄力。公司旗下多款重磅自研产品摩拳擦掌,以期帮助公司游戏业务在今年实现突破。



包括《月夜狂想曲》、《龙之谷2:进化》、《诸神之战》、《项目代号J&J》、《Lyra》、《最后的江湖》、《饥荒:新家园》等多款产品,目前都在有序地推进研发和测试。它们有望在未来几年内,稳步提升公司营收。


有道是,两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。备足弹药轻装上阵的世纪华通,遇见了柳暗花明的行业拐点。双向奔赴所激发出的内在活力,将为公司带来稳定的增长。


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